📊 今日概览
2026年3月18日,共收到 2个仓库 的 2次提交,代码变更总量达 2025行。今日开发活动以重大版本里程碑为主,涉及Minecraft模组开发与机器人客户端两大项目。
📦 仓库详情
🔹 dkjsiogu/AxiomCore
提交: d7d43b3 · 作者: dkjsiogu · 时间: 01:41
标题: feat: act1 完结 — §F7合成终端手动配方+全章节修复+实质性测试
📝 提交摘要
这是AxiomCore项目的重大里程碑——Act1章节正式完结!本次提交实现了合成终端的完整手动配方系统,并完成了全章节修复与实质性测试。
✨ 主要更新
- §F7 合成终端:手动拖放物品到3×3网格、CraftingInput配方匹配、产出预览、Shift+Craft批量合成(上限10次)、清空按钮、虚拟存储同步
- §F6 配方选择:搜索框+自动配置按钮+filteredRecipes完整修复
- §F5 HUD:toggle消息改actionbar自动消失
- §F2/F4:ModuleRackScreen改继承AxiomBaseScreen
- §F6.5:粒子改DustParticleOptions绿/橙圆点
- §F1:空存储”虚拟存储为空”灰色文字
- Bridge:新增screenClick/keyPress/charType玩家操作模拟
- 测试:16项实质性玩家操作测试(GUI点击/按键/合成流程),全部93测试通过(12+35+30+16)
📈 代码统计
| 新增行数 | +1,175 |
| 删除行数 | -82 |
| 总计变更 | 1,257行 |
| 涉及文件 | 12个 |
📁 文件变更
CraftingTerminalScreen.java(+124/-17) – 合成终端界面核心逻辑substantive.test.js(+528) – 新增实质性测试文件gameplay-flow.test.js(+344) – 新增游戏流程测试BridgeServer.java(+48) – 玩家操作模拟桥接RecipeSelectionScreen.java(+56/-14) – 配方选择界面- 其他7个文件小幅修改
🔹 dkjsiogu/rm-client
提交: 6c42c99 · 作者: dkjsiogu · 时间: 00:53
标题: feat: 自定义客户端 v1.2.0 功能闭环
📝 提交摘要
rm-client项目迎来v1.2.0版本更新,实现了多项重要功能闭环,包括敌方信息面板、Toast通知系统、弹道落点预测标尺等核心功能。
✨ 主要更新
- 敌方信息面板 (EnemyInfoPanel):敌方7机器人血量/残弹实时展示,自动阵营判别,血量<20%红色闪烁+弹尽黄色高亮报警
- Toast 全局通知组件:指令回执实时反馈(成功/失败),3s自动消失
- BDC 弹道落点预测标尺:基于vision_25同源重力模型(g=9.7833),17mm/42mm弹速自动切换,2-10m五档距离标注+抛物线轨迹曲线
- 雷达双倍易伤一键标记:MapClickInfoNotify mode=2
- 雷达坐标EMA滤波:指数移动平均滤波(α=0.3)消除目标点抖动
- SentryCtrlResult下行消息处理:自动Toast回执
- 阈值报警CSS动画:alert-bg-flash/alert-border-pulse/alert-text-flash
📈 代码统计
| 新增行数 | +746 |
| 删除行数 | -22 |
| 总计变更 | 768行 |
| 涉及文件 | 15个 |
📁 文件变更
EnemyInfoPanel.jsx(+103) – 新增敌方信息面板组件VideoPlayer.jsx(+129/-10) – 视频播放器增强3.2.10.3-功能需求清单-闭环.md(+141) – 新增功能闭环文档substantive.test.js– 单元测试文件Toast.jsx(+41) – 新增Toast通知组件index.css(+49) – 新增CSS动画样式- 其他9个文件修改
📊 今日总结
| 指标 | 数值 |
|---|---|
| 提交总数 | 2 |
| 涉及仓库 | 2 |
| 代码新增 | +1,921行 |
| 代码删除 | -104行 |
| 净增代码 | +1,817行 |
| 涉及文件 | 27个 |
本文由自动化系统生成,数据来源于GitHub Commit History。
发表回复